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ART | exposition Ecritures de Lumière, 31 mai - 29 juillet 2012
en préparation ...
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MULTIMEDIA | ASSISES EDUCPOPTIC 2.0, 22 mai 2012, journée en Charente-maritime, Palais des congrés de Rochefort
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|2006-2007| Univers immersifs
L'ecm rurart en 2006/2007 s'intéresse aux dispositifs immersifs, aux mondes virtuels et par extension à leur mode de fonctionnement mais aussi à la représentation de soi qu'ils induisent. Jeux vidéo, avatars, mondes numériques, socialisation virtuelle, 3D, moteurs graphiques, FPS, JDR MMJ ... j'en passe et des meilleurs. Nous nous proposons donc cette année d'explorer ces champs du numérique et de mettre à disposition sur le site le fruit de "nos trouvailles".

ATELIERS, PROJETS et RESSOURCES

COLLOQUE
Au delà du virtuel nous vous proposions le colloque:
"Les jeux vidéos rendent-ils accros?", à l'espace Mendès France notre partenaire. l'occasion de faire le point sur les usages et les usagers de ce nouveau média émergeant...
accédez aux actes du colloque >>


EXPOSITION PLAYTIME
L'espace d'art re�oit M. Le Chevallier, KolKoz, //////////Fur////

accédez au module de l'exposition >



PROJET LUDART.NET
Début du projet LUDART en janvier dernier ( bientôt plus d'infos)
[ http://www.ludart.net/ ]


INITIATIONS RURART [adultes en formation : valorisation de votre activité sur le net]
Cette formation organisée en mai 2006, avait pour but de permettre à de jeunes entrepreneurs de valoriser leur activité à travaers un site internet.
Un module de formation "en ligne" fut crée à cette occasion vous pouvez le consulter >>> module de formation <<<

INTERVENTIONS PEDAGOGIQUES

CINEMA & JEUX VIDEO

En collaboration avec 2 professeurs (l'une d'ESC l'autre de français) du lycée agricole de venours, l'ecm travaille à la réalisation d'un CDROM intitulé "cinéma et jeux vidéos" destiné aux élèves et aux enseignants.
Son objectif clairement pédagogique est de rassembler sous la forme d'un support unique et transportable des documents visuels et textuels traitant de l'hybridation permanente entre le cinéma et les jeux vidéo.

Ce travail est basé d'une part sur l'évolution des pratiques du jeu vidéo depuis son apparition et d'autre part sur l' histoire du cinéma. Sont analysés 8 films couvrant la période 1982 à 2003.
les films en question:
- TRON , 1982 De Steven Lisberger
- WAR GAME, 1983 de John Badham
- The last Starfighter, 1984, de Nick Castle
- Un jour sans fin, 1993, de Harold Ramis
- Existenz, 1999, de David Cronenberg
- Avalon, 2001, de Mamoru Oshii
- Resident Evil, 2002, de Paul W.S Anderson
- Elephant, 2003, de Gus Van Sant


ATELIERS [machinima et mapping]

L'atelier de machinima à l'ecm c'est déroulé sur 2 mardi:
le 26 septembre 2006 / le 10 octobre 2006.
Les participants étaient des lycéens, au nombre de 8, tous néophytes dans le maniement de fichiers vidéos.

>> retrouvez la fiche de l'animation

>> une de leur réalisation avec pour base le jeu nexuiz:
thématique: le décalage sonore

PROJET bbb_rurart_nexuiz

le centre d'art contemporain bbb situé à toulouse (site web) fut l'initiateur d'un ;rpjet de mapping de jeu vidéo en dècembre 2006 lors des rencontres ecm organisées à L Villette pendant le festival EMRGENCE (site web).

objectif: recréer une mapp de jeu vidéo à partir du jeu gratuit nexuiz avec des outils gratuits. Recréer son lieu, son ecm et jouer dedans afin de pouvoir inviter d'autres joueurs.

 

Présentation du jeu nexuiz:

"firts personnel shoot ", un jeu de tir en vue subjective issue du jeu plus connu QUAKE: un quake like pour les afficionnados.
(faire des captures)

Un jeu dont le moteur graphique à était mis en gratuit ainsi que ses outils pour le personnaliser, c'est à dire faire de nouvelles mapp o aires de jeu.



Les jeux présentés durant cette période ont pour but d'illustrer la thématique des univers immersifs et d'élargir la vision de ces univers bien souvent occultés par les plus gros comme "Counter Stryke" et autres "DOOM". Loin de renier ces derniers, puisqu'à partir du moteur du jeu "QUAKE" nous travaillerons bientôt sur la réalisation de nouvelles "map" de NEXUIZ, le but recherché était véritablement de sortir des sentiers battus sans pourtant passer à côté de certains incontournables.

 

BLOG 3D

La 3D participe de plus en plus à l'organisation de l'information sur le web.
Entre dèc. 2004 et dèc. 2006 le nombre de
blogs publiés sur le web est passé de 5,4 à 63,1 milions (cf. journal du net et technorati)

Cette technologie et cette pratique devaient se rencontrer...

rurart [blog 3D]
A l'adresse suivante
http://www.mylife3d.com/ , vous créez gratuitement et très rapidement votre blog 3D:
un loft dans lequel vous pouvez inviter tout vos amis et partager avec eux vos hobbies et dialoguer librement.

Reine des solutions du web niveau 2, ce blog 3D ne nécessite aucune connaissance technique spécifique et révolutionne la sociabilité sur le web.


voir aussi: SECOND LIFE

 

 


Second Life
, est certainement en passe de révolutionner l'utilisation des univers virtuels. Au delà du jeu, ce dispositif qui réuni plus d'un million d'internautes vous invite à "une seconde vie". Sera t'elle meilleure?

> fiche de l'animation

> qq liens pour Second Life

- dossier du "journal du net" (nov.2006)


Les jeux:
> EXPÉRIENCES de l'histoire humaine // >> ÉNIGMES et MONDES MYSTÉRIEUX // >>> UNIVERS PERSISTANTS ET QUÊTES //


 


> EXPÉRIENCES de l'histoire humaine

"SAPIENS":

un jeu de rôle multi-joueurs en ligne et gratuit, dans lequel vous incarnez un homo sapiens. La chasse, la cueillette, la taille du silex sont ici vos activités préférées qui vous conduiront à devenir l'ancêtre le plus vénéré de votre tribu.

inscrivez-vous et venez nous rejoindre:
http://sapiens.lvlstudio.com/html/site.html

 

 



>> ÉNIGMES et MONDES MYSTÉRIEUX

"MYST"

Une île, une énigme ... un monde à découvrir.
Loin des sentiers habituellement battus par le jeu vidéo MYST de UBISOFT propose ici depuis 13 ans un jeu de découverte et d'énigme qui mèle imagination, curiosité et déduction
.

Pour le férus de jeux vidéo et de graphisme c'est aussi l'occasion d'avoir une vision globale des évolutions techniques des 10 dernières années en matière de 3D et de jeu vidéo.

visitez le site officiel et ses nombreux forums:
http://www.mystworlds.com/fr/

"AURA"

Une vieille légende parle du Clan des Gardiens, protecteurs des anneaux sacrés. La légende raconte que quatre anneaux
ouvriraient des portes vers des mondes cachés, d'autres réalités parallèles à la notre. Le mythe prétend aussi que celui qui
arrivera à réunir ces quatre anneaux gagnera un pouvoir infini, et l'immortalité, et aura la possibilité de maîtriser le voyage
entre les mondes parallèles, et même de créer de nouveaux univers ! Seul les Sages du Clan et leurs meilleurs étudiants
sont autorisés à entrer dans les mondes parallèles. Faisant parti de ces rares élus, vous partez en mission sous les ordres d'un des Sages du Clan, mais alors que vous
êtes parti, quelque chose de terrible arrive à vos Maîtres. Votre voyage prend alors un tout autre enjeu.
Pouvez-vous aider les Sages ? Et surtout, pourrez-vous sauver les anneaux sacrés ?

visitez le site officiel:

http://www.auragame.com/fr/

 



>>> UNIVERS PERSISTANTS ET QUÊTES

"SILKROAD"

Parcourez la route de la soie et incarnez un de ses acteurs...
>> présentation du jeu

>> inscription sur le site officiel

>> site ressource sur le jeu... pour les francophones #1

>> site ressource sur le jeu... pour les francophones #2


"EVERQUEST 2 "

Egal de WARCRAFT mais beaucoup plus fin et diversifié EVERQUEST rassemble une communauté de joueurs de plusieurs millions de part le monde.

Une ambiance médiévale teintée d'Héroïc fantaisy où la guerre n'est pas le seul moteur !

le site officiel: http://everquest2.station.sony.com/fr/

En savoir plus avec Wikipédia/
http://fr.wikipedia.org/wiki/EverQuest_2

 

"Wolfenstein: ennemy directory"

Incarné ou affrontez les forces de l'axe lors de la seconde guerre mondiale.

le site officiel: http://www.enemyterritory.com/main.html

jeu gratuit !

 

-Rurart-
D150, lycée Poitiers-venours 86480 Rouillé
(t)05 49 43 62 59-(f)05 49 89 31 54-info@rurart.org
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