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Martin
Le Chevallier
Chicken bench
2007, Jeu vidéo
(c) Martin Le Chevallier
Production Rurart
Le jeu vidéo où
des poulets doivent s'attaquer aux ressources d'un ordinateur.
La déréalisation
ironique de l’ordinateur conçue par Kolkoz trouve écho
chez Martin Le Chevallier, qui réalise un jeu vidéo,
le Chicken Bench, ayant pour finalité de tester
les limites physiques du Kolkoz Computer : des poulets
numériques attaqueront les ressources de la Machine. Le Kolkoz
Computer, atteint en sa volonté de toute puissance,
portera en son sein un seul logiciel, dont l’unique finalité
consistera en la démonstration des limites de ses performances.
En préparant l’exposition Playtime et sa collaboration
avec Kolkoz, Martin Le Chevallier leur a envoyé ce mail :
"objet : nos armes ! Voici donc comment nous entendons ébranler
votre moloch : les comportements erratiques, les tentatives d’évitement,
les heurts et les petits affolements des gallinacés causeront
de sérieux dommages à votre CPU. Leurs courbes subtiles,
constituées d’innombrables polygones, submergeront
le processeur central de votre carte graphique. Les matières
procédurales garnissant leur épiderme paralyseront
votre CPU… et pour finir une multitude de craquettements,
de gloussements et de picorements porteront l’estocade en
terrassant votre carte son ! Votre créature ne s’en
remettra pas !"
Avec cette œuvre ironique, Martin Le
Chevallier pointe un des travers du jeu vidéo -et de son
industrie- dont le système d'exploitation demande toujours
plus de puissance à la machine qui le supporte. En s'attaquant
à une machine dont la puissance est la raison d'être,
il s'amuse à décliner l'absurdité de la proposition
artistique que Kolkoz met en évidence pour un ordinateur
: la matérialité est une fin en soi, en toute abstraction
du contenu.
[Liens]
> Le site de l'artiste : www.martinlechevallier.net
> Le site ludart.net Martin
Le Chevallier
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