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Chichen BenchMartin Le Chevallier
Chicken bench

2007, Jeu vidéo
(c) Martin Le Chevallier
Production Rurart

Le jeu vidéo où des poulets doivent s'attaquer aux ressources d'un ordinateur.

La déréalisation ironique de l’ordinateur conçue par Kolkoz trouve écho chez Martin Le Chevallier, qui réalise un jeu vidéo, le Chicken Bench, ayant pour finalité de tester les limites physiques du Kolkoz Computer : des poulets numériques attaqueront les ressources de la Machine. Le Kolkoz Computer, atteint en sa volonté de toute puissance, portera en son sein un seul logiciel, dont l’unique finalité consistera en la démonstration des limites de ses performances.

En préparant l’exposition Playtime et sa collaboration avec Kolkoz, Martin Le Chevallier leur a envoyé ce mail : "objet : nos armes ! Voici donc comment nous entendons ébranler votre moloch : les comportements erratiques, les tentatives d’évitement, les heurts et les petits affolements des gallinacés causeront de sérieux dommages à votre CPU. Leurs courbes subtiles, constituées d’innombrables polygones, submergeront le processeur central de votre carte graphique. Les matières procédurales garnissant leur épiderme paralyseront votre CPU… et pour finir une multitude de craquettements, de gloussements et de picorements porteront l’estocade en terrassant votre carte son ! Votre créature ne s’en remettra pas !"


Chicken bench

Avec cette œuvre ironique, Martin Le Chevallier pointe un des travers du jeu vidéo -et de son industrie- dont le système d'exploitation demande toujours plus de puissance à la machine qui le supporte. En s'attaquant à une machine dont la puissance est la raison d'être, il s'amuse à décliner l'absurdité de la proposition artistique que Kolkoz met en évidence pour un ordinateur : la matérialité est une fin en soi, en toute abstraction du contenu.

[Liens]
> Le site de l'artiste : www.martinlechevallier.net
> Le site ludart.net Martin Le Chevallier

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> Martin Le Chevallier
. Chicken Bench
. Vigilance 1.0
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. Gageure 1.0

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. Film de vacances, Hong-Kong

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. PainStation

 

 

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